Dinamikus stratégiai játék 2 játékos számára
A CUT AND RUN a Hexagon Game Platforms kétszemélyes stratégiai játéka, amelyben két erdő kerül egymással szembe. A játékosok fákkal, favágókkal, medvével, vadásszal és tábortűzzel próbálják megvédeni saját területüket, miközben két különböző módon is megszerezhetik a győzelmet.
A CUT AND RUN egyik meghatározó sajátossága, hogy nem hagyományos, felváltva következő körökkel működik. Mindkét játékos saját időmérőt használ, így nem feltétlenül kell megvárnod, amíg az ellenfeled lép.
Az időzítés, a döntési sebesség és a saját játékritmusod ugyanúgy a stratégia részévé válik, mint a bábuk helyzete a táblán.
Játékmenet
Mindkét játékos saját erdővel és azonos összetételű játékoskészlettel kezdi a partit:
7 fenyőfa · 2 favágó · 1 medve · 1 vadász · 1 tábortűz
A játék elején a bábuk a saját kezdőterületen, a platform első két sorában helyezhetők el. A felállítást követően minden mozgatható bábu egy szomszédos hatszögmezőre léphet.
A különböző figurák eltérő szerepet töltenek be.
A favágó az ellenfél fáit veszélyezteti: ha eléri őket, kivághatja és eltávolíthatja őket a játékból.
A medve a favágók ellen használható, míg a vadász a medvét képes eltávolítani.
A tábortűz védelmi területet hoz létre: a medve nem léphet közvetlenül mellé. Ha saját emberi figurád – vadász vagy favágó – áll a tábortűz mellett, a tábortűz helyzete is változtatható, így a védett területet a játék során áthelyezheted.
A fenyőfák sem mozdulatlan tereptárgyak. A fák is mozoghatnak, így menekülhetnek a közeledő favágók elől, vagy elindulhatnak az ellenfél térfele felé.
Ez azért fontos, mert a CUT AND RUN-ban nem csak egyféleképpen lehet nyerni.
Két út a győzelemhez
Az egyik lehetőség, hogy favágóiddal kivágod az ellenfél összes fenyőfáját.
A másik teljesen eltérő stratégiát kíván: valamelyik saját fenyőfádat át kell juttatnod a teljes játéktéren, és ki kell vezetned az ellenfél kezdőoldalán.
Így folyamatosan döntened kell arról, mire használod a figuráidat.
Támadod az ellenfél erdejét? Megvéded a saját fáidat? A medvével üldözöd a favágóját? A vadászoddal biztosítod az útvonalat? Vagy miközben az ellenfeled a támadással foglalkozik, megpróbálsz egy fát átjuttatni a túloldalra?
Saját idő. Saját ritmus.
A CUT AND RUN egyik legfontosabb játékeleme a két különálló fizikai időmérő.
Mindkét játékos saját időmérővel rendelkezik.
A játékos a lépését követően megfordítja a saját időmérőjét. Amíg annak mozgó eleme el nem éri az alsó pozíciót, nem léphet újra. Amikor az idő letelt, ismét lehetősége van cselekedni, majd újraindítja saját időmérőjét.
Az ellenfél időmérője ettől teljesen függetlenül működik.
Ez azt jelenti, hogy nincs hagyományos értelemben vett „én köröm – te köröd” rendszer.
Ha az egyik játékos gyorsan felismeri a következő lépését, miközben a másik hosszabban gondolkodik vagy később indítja újra az időmérőjét, akár hamarabb is újra cselekvési lehetőséghez juthat.
A CUT AND RUN ezért nem egyszerűen időre játszott társasjáték. Az idő a játékmenet egyik stratégiai erőforrása.
A játék elemei
A két játékos azonos felépítésű, egymástól jól megkülönböztethető készlettel játszik.
Játékosonként:
7 fenyőfa
2 favágó
1 medve
1 vadász
1 tábortűz
A figurák funkciói eltérnek, ezért a játék során nemcsak a pozíciójuk, hanem az egymáshoz való viszonyuk is meghatározó.
A támadás és védekezés mellett a játékosnak folyamatosan figyelnie kell arra is, hogy mely figuráit érdemes előre küldenie, melyekkel védje az erdejét, és mikor érdemes a másik győzelmi feltételre váltania.
A csomag tartalma
1 db kétoldalas Hexagon Game Platform
2 teljes CUT AND RUN játékoskészlet
összesen 14 fenyőfa
4 favágó
2 medve
2 vadász
2 tábortűz
2 db fizikai időmérő
CUT AND RUN játékszabály
First 100 kiadás esetén: egyedi sorszám és eredetiségigazolás
Termékadatok
Tulajdonság | Adat |
Játékosok száma | 2 fő |
Játéktípus | dinamikus taktikai / stratégiai társasjáték |
Játékplatform | Hexagon Game Platforms |
Használt platformoldal | A oldal |
Fő mechanika | egymástól független, időmérő-alapú lépésritmus |
Győzelmi lehetőségek | az ellenfél erdejének kivágása vagy saját fa átjuttatása |
Szerencsefaktor | minimális |
Nyelvi függőség játék közben | nincs / minimális |
Játékidő | végleges tesztadat alapján |
Ajánlott életkor | véglegesítendő |
Hexagon-kompatibilitás
A CUT AND RUN csomagban található játéktábla egy teljes értékű Hexagon Game Platform.
A játék a platform A oldalát használja. Ugyanez a platform más kompatibilis Hexagon játékokhoz is használható, a B oldalon található rögzítési pontok pedig az arra épülő játékok fizikai terepelemeinek elhelyezését teszik lehetővé.
Több Hexagon platform egymással is összekapcsolható az ezt támogató játékokhoz.
FIRST 100 EDITION
A CUT AND RUN első gyártási sorozata 100 egyedileg sorszámozott példányban készül.
A First 100 példányok eredetiségigazolást kapnak, így később is azonosítható marad, hogy az adott játék a CUT AND RUN és a Hexagon Game Platforms első gyártási szériájának része.
CUT AND RUN
2 játékos | dinamikus stratégia | 2 időmérő | Hexagon platform

